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	<title>Kulturelle Elemente - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Schutzanlage</subtitle>
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		<title>Sebastian: Die Seite wurde neu angelegt: „== Kulturelle Elemente in den Nexus Prime-Schutzanlagen: Sekten, Spiele und Feste ==  &#039;&#039;&#039;Kulturelle Elemente&#039;&#039;&#039; beschreibt die religiösen Gruppierungen, Gesellschaftsspiele und Feste, die in den drei Sektoren entstanden sind.  === Sekten === * Lehre der Reinheit (Celestium Bastion)   ** Glaubensgrundlage: Die Bastion als „letzter Zufluchtsort gereinigter Menschheit“.   ** Rituelle Isolation: Strikte Regeln gegen Kontakt zur Außenwelt.   * Freiluft-F…“</title>
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		<updated>2025-06-15T20:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Kulturelle Elemente in den Nexus Prime-Schutzanlagen: Sekten, Spiele und Feste ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kulturelle Elemente&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beschreibt die religiösen Gruppierungen, Gesellschaftsspiele und Feste, die in den drei Sektoren entstanden sind.  === Sekten === * Lehre der Reinheit (Celestium Bastion)   ** Glaubensgrundlage: Die Bastion als „letzter Zufluchtsort gereinigter Menschheit“.   ** Rituelle Isolation: Strikte Regeln gegen Kontakt zur Außenwelt.   * Freiluft-F…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Kulturelle Elemente in den Nexus Prime-Schutzanlagen: Sekten, Spiele und Feste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kulturelle Elemente&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beschreibt die religiösen Gruppierungen, Gesellschaftsspiele und Feste, die in den drei Sektoren entstanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sekten ===&lt;br /&gt;
* Lehre der Reinheit (Celestium Bastion)  &lt;br /&gt;
** Glaubensgrundlage: Die Bastion als „letzter Zufluchtsort gereinigter Menschheit“.  &lt;br /&gt;
** Rituelle Isolation: Strikte Regeln gegen Kontakt zur Außenwelt.  &lt;br /&gt;
* Freiluft-Fanatiker (Aurea Sphère)  &lt;br /&gt;
** Befürworter kontrollierter Oberflächenerkundung.  &lt;br /&gt;
* Engelskreis (Vita Crypta)  &lt;br /&gt;
** Mythos um „Seelen der Vergangenheit“, rituelle Rohrleitungsdarbietungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesellschaftsspiele ===&lt;br /&gt;
* Requiem (Eliten-Spiel)  &lt;br /&gt;
** Strategisches Simulationsturnier in Celestium Bastion.  &lt;br /&gt;
** Elemente aus Schach und Go zur Krisenplanung.  &lt;br /&gt;
* Gravitas (Massen­sport)  &lt;br /&gt;
** Schwerelosigkeits­kampf mit Geschicklichkeits­prüfungen.  &lt;br /&gt;
** Regelmäßige Turniere in Aurea Sphère und Vita Crypta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feste &amp;amp; Zeremonien ===&lt;br /&gt;
* Das Erwachen  &lt;br /&gt;
** Aufstiegsprüfung Vita Crypta → Aurea Sphère.  &lt;br /&gt;
* Das Vermächtnis  &lt;br /&gt;
** Jahresfest zur Gründung der Schutzanlage.  &lt;br /&gt;
* Der Wechsel  &lt;br /&gt;
** Berufszuweisung für junge Erwachsene in allen Zonen.  &lt;br /&gt;
* Das Vermächtnis der Alten  &lt;br /&gt;
** Archivzeremonie zur Ehrung Verstorbener und Bewahrung alter Geschichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kultur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rituale]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nexus Prime]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastian</name></author>
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